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一次函数的驻点怎么求

一次函数的驻点怎么求

一次函数的驻点怎么求

求函数的驻点的方法:令函数的一阶导数为零,解出对应的x值,再算出对应的y值,则(x,y)就是该函数的驻点。例如:y=x^3,则f’(x)=3x^2,令f’(x)=0,解得x=0,对应y=0,则点(0,0)是函数y=x^3的驻点。函数的驻点是函数的一阶导数为0的点,驻点也称为稳定点,临界点

对函数求导,并令导数为0,从而解出函数的驻点。例如:f(x)=2x2-6x 1。∵f(x)=2x2-6x 1,∴令f′(x)=4x-6=0,解得x=3/2,故x=3/2为函数的驻点。

驻点的定义

在微积分,驻点又称为平稳点、稳定点或临界点,是函数的一阶导数为零,即在“这一点”,函数的输出值停止增加或减少。对于一维函数的图像,驻点的切线平行于x轴。对于二维函数的图像,驻点的切平面平行于xy平面。

值得注意的是,一个函数的驻点不一定是这个函数的极值点(考虑到这一点左右一阶导数符号不改变的情况);反过来,在某设定区域内,一个函数的极值点也不一定是这个函数的驻点(考虑到边界条件),驻点(红色)与拐点(蓝色),这图像的驻点都是局部极大值或局部极小值。

驻点例题

1.g(x)=cosx x/2;

∵g(x)=cosx x/2,

∴令g′(x)=-sinx 1/2=0,

故x=2kπ π/6和x=2kπ 5π/6,(k∈Z)是函数的驻点。

2.f(x)=2x3 3x2 6x-7;

f′(x)=6x2 6x 6=6[(x 1/2)2 3/4]>0,

故函数没有驻点。

一次函数的驻点怎么求

首先明确定义,函数中一阶导数为零的点,在这一点函数图像停止变化,求驻点就是求导数为零的点。

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从图像进行观察,函数一阶导数就是函数的切线,函数一阶导数为0时,会与x轴平行,此时对应的自变量x的值即为驻点。

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通过解得一阶函数为零时的x的值,从而得到驻点。我们可以分为以下步骤首先求出一阶导数,如果导数不存在,则驻点不存在。

f(x)=x2-4x+3,f‘(x)=2x-4。

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令一阶导数为零,解出x的值,如果无解,驻点不存在。

2x-4=0,x=2。

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代入x的值求驻点。

当x=2,f(x)=-1,驻点是(2,-1).

一次函数的驻点怎么求

一次函数通常表示为y = kx + b,其中k和b是常数。驻点是函数曲线上的某一点,在该点处切线的斜率为零。求一次函数的驻点,只需令其导数等于零,即k = 0。将k代入函数表达式,得到y = b,此时x取值任意。因此,一次函数的所有x值都是其驻点。

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