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英雄无敌5 攻略?英雄无敌5战役详细攻略

今天来为大家解答英雄*5 攻略这个问题的一些问题点,包括英雄*5战役详细攻略也一样很多人还不知道,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧:

英雄无敌5 攻略?英雄无敌5战役详细攻略

英雄*5东方部落,圣堂建筑以及英雄加点攻略

建造优先出国会,每个族都一样。

英雄*5行军怎么过

雷拉格打算帮助伊莎贝尔,破坏*王的计划。由于时间*紧迫,最快捷的方法是穿越一个地下迷宫,雷拉格准备冒一次险。

如果雷拉格想要阻止*王抓住伊莎贝尔,他必须抓紧时间。

维亚尔的军队马上会离开谢尔戈朝狮鹫帝国进发,他们打算设立一个圈套陷害女皇。必须在两个月内找到迷宫的出口。

邪恶的*王已经预见了*。他指使恶*领主格劳尔偷走了迷宫大门的钥匙。

雷拉格必须找到格劳尔并夺回钥匙,剩下的时间不多了。

胜利条件:2个月内走出迷宫,抓获格劳尔(Grawl)。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为28级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。

关前选择:防电戒指,8牛头怪,14刺客。

早期面对数量*的野兵时,主要靠雷拉格的大范围强化*法或是召唤*法,还是不难的。

莎蒂娅虽然也可以练得比较强,但正常情况下还是不如雷拉格,因此主要起一些辅助的作用。

拜访帐篷时,会得到帐篷主人已经被恶*杀死的消息,右边的哨塔暂时无法通过。

在行军过程中,会看到敌人英雄格劳尔。在地道中,有好多地点(地道口和传送门)可以追到格劳尔所在的地面,随便走哪里都可以。

虽然格劳尔的兵力比较强,但靠沿路收到的少数部队保证不会快速被敌人灭掉,以雷拉格的强化*法或是召唤*法击败敌人是很容易的事情。

获得这场胜利之后,再返回原来出发点附近的哨塔(Q),就可以打开哨塔过关了。http://www.heroworld.net/h5/120.html

英雄*5战役详细攻略

英雄*5战役的详细攻略包括每个战役的胜利条件、战斗部署、英雄选择和资源积累等。在*轮战役中,玩家需要攻克数量众多的敌人,包括野兵、骑士和英雄。玩家需要合理部署兵力,选择合适的英雄,并积累资源,如*、经验和物品,以备后续战役使用。同时,玩家需要注意敌人属性和弱点,以便更好地应对战斗。

英雄*5墓园兵种详解

排骨大军一直是墓园的门面,有多少人还记得3代里排骨海那个恐怖的平A“迎风一刀斩”,在5代里,总体实力跟3代比起来有增无减,属性对他们来说并是最重要的,重要的是数量,在亡灵巫师招魂的配合下能短时间内积累大量的数量。升级后可以成为远程部队,扫野时更容易实现无损,而且10的优先度相对3代来说出手的次序大大提前了。

除了生命,其他指数都表现平平,特技弱化有点鸡肋,打击的*有点类似3代飞龙的中毒,都不是立竿见影的,以僵尸的优先度,能打到人的机会也很渺茫。但是配合亡灵死缠烂打的能力,和本身超高的产量,使它可以成为一队合格的肉盾兵种,能承受不少的攻击。5代的强哥,在墓园的地位其实得到了很大的*。

一个不看属性,看特技的兵种。本身能力不怎样,血量更是低得可怜。但是特技还是*不错的,无实体,敌人对幽灵的物理攻击或反击有一半的几率会失败,但是如果连续2次躲过,第3次*命中,同样2次连续命中第3次*闪避。另个特技吸取*法值,带走敌方有*法值的部队后,怨灵可以吸取这些*法值来复活,应该说5代幽灵因为的技能,生存能力相比于3代高太多了。

在3代里就是所有4级兵中排名*的存在,到了5代仍然如此,未升级形态就有吸血技能,11的优先度还是相当不错,另外吸血鬼的特技是*的强大,不反击和吸血能力,使它在战场上的生存能力*高,不管MF还是进攻质量都*高,和3代一样都是墓园的核心,后期决战的主力。缺点是伤害和攻防稍低。

3代的*远程,虽然5代取消了鬼王斗篷这种bug级的宝物,但是5代的尸巫在攻防能力上却大大加强了,属性在同级之中出类拔萃,甚至直逼6级兵水准。特技方面更是强悍,3代的死亡阴云延续到了5代,拥有范围输出能力。特技施法者:可以在战斗中可以施展*法(虚弱诅咒-*级)、(腐烂诅咒-*)、(痛苦折磨-*)。即使被封住了也可以诅咒敌人,*好用的兵种。缺点是生命稍微偏低,并且变为双格兵,容易被近身。

作为3代的死亡骑士的替代者,5代的6级兵显然没有得到大家的肯定。攻防属性不错,没升级前没有*特技,总的实力中规中矩,升级后的特技死亡触摸,对移动范围内的敌方部队触发后,可以直接带走1个生物,并且*对方身上所有的正面*法状态。其实有点类似低配版3代蛮牛的瞪眼,缺点是摸人自己要冲入人堆,带走对面一个*生物,本身血量比较低,自己也要掉半条命。

常常被3代玩家调侃为最强6级兵的骨龙,到了5代似乎并没有好转,你可以说墓园强在英雄,强在初始超生,强在MF速度,强在兵种实际数量,强在CC,强在骨勇,强在死神,甚至强在强哥。但*会强在骨龙这个点上,属性方面,光荣地继承了3代血量和伤害低下的劣势,特技方面也不如3代好用,诅咒攻击:攻击或反击时附带*『虚弱诅咒』*,令对象伤害*值减少。死亡凝视:敌方所有单位士气-1。基本上属于同级当中作战能力最差的兵种。

总的来说,5代的墓园仍然很强势,兵种跟3代有很多类似,*单位还是4-6级兵。而且2、3级兵地位也得到了很大的*,因为5代在战场上,英雄可以一回合多次施法,或者配合兵种进行多次*的物理攻击,只要站着不死,英雄就能有多次的输出,所以像僵尸,怨灵这样可以扛伤害的兵种作用就显现出来了。最遗憾的可能是缺少了3代的黑骑吧。

英雄*5东方*技能加点顺序

防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒?

光明*法→佑福大师→守护天使→*冲锋

领导术→募兵术→神圣指引→入神?

基础技能需求:*级反击、*级防御学、*级光明*法、*级领导术

*者→*射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运

光明*法→愤怒大师→暴风来袭→精炼*力?

基础技能需求:*级*者、*级幸运术、*级后勤学、*级光明*法

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