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static变量 被static修饰的成员变量叫什么

现在为大家分享static变量的一些知识点,和被static修饰的成员变量叫什么的问题解析,展开分析有以下几条:

static变量 被static修饰的成员变量叫什么

被static修饰的成员变量叫什么

1、当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例对象共用同一个static变量。这也就是说不管创建多少对象,static修饰的变量只占有一块内存。

2、声明为static关键词修饰的变量叫做静态成员变量,也叫全局变量。

3、(1)直接通过类名调用类的静态成员变量:

4、(2)通过对象名调用类的静态成员变量:

变量与静态变量的区别

1、没什么区别。变量与静态变量的区别主要在于作用域和生命周期:

2、变量:在程序运行过程中,变量可以随时改变其值。变量有三种类型:局部变量、全局变量和静态变量。

3、静态变量:也称为全局变量或者内存分区中的静态区。当声明一个变量为静态时,该变量的生命周期就会延长至程序的整个运行期间,但其作用域仍限于声明它的函数或代码块内。静态变量的初始值为0或一个空字符串(取决于其类型)。如果在声明时未对其初始化,则系统会自动进行初始化操作。

4、静态变量主要用于存储不会被销毁的数据,以避免反复为数据分配空间和释放空间所带来的开销。在函数内部声明的变量不可以用静态修饰符;在全局变量或者在函数外部定义的变量可以用static来修饰符;在*函数之外定义的变量(定义的位置在函数体的外面),又不想让其他的文件访问的时候可以用static来修饰符。如果是在函数体内进行定义的话是起不到*的作用的.局部变量遵循的原则是局部作用域,它的作用域

static函数的形参属于全局变量

静态函数的生命周期为整个文件,所以其形参属于全局。

dim定义的变量是什么

是定义静态变量和数组变量,Dim定义的叫自动变量。Static定义的变量,每次引用它时,变量的值会继续保留;而Dim定义的变量,每次引用它时,则会重新赋值。

c++函数内部定义static变量是属于类还是对象

在C++中,静态成员变量属于整个类而不是某个对象,静态成员函数为类服务而不是为某一个类的具体对象服务。因此,函数内部定义的static变量也是属于类的。

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